検証テーマ一覧 › 1. 物理演算・衝突判定(2D)
スイカゲーム風合体パズル
物理演算・衝突判定(2D)|落下・衝突・合体という物理と状態の組み合わせを、破綻なく実装できるか
固定プロンプト(v2)
全AIモデルに一字も変えずに与える依頼文です。
HTML・CSS・JavaScriptを単一のHTMLファイルにまとめ、ブラウザ上で遊べる「スイカゲーム風の落ち物合体パズルゲーム」を作成してください。上から落ちてくる異なるサイズの円形フルーツ同士が衝突すると反発し、同じフルーツが接触すると1段階大きなフルーツへ進化する物理挙動を自前で実装してください。
このカテゴリで測ること
- 重力・反発係数計算
- 壁すり抜け防止
- 当たり判定の数学的正確さ
主な測定内容
- 合体・落下・積み上がりが仕様どおり動くか
- すり抜け・めり込み・震えの発生数
- 果物50個時のfps
- ゲームオーバー判定の正確さ
- タッチ操作の対応
評価ポイント
- 物理の気持ちよさ(重さ・転がり・反発)
- 合体演出の爽快感
- ゲームとして遊び続けたくなるか
- 見た目の完成度
登録済みの成果物(4件)
| モデル | effort | 生成日 | プロンプト版 | |
|---|---|---|---|---|
| gemini-3.8-flash | high | 2026-09-10 | v2 | 成果物を開く |
| gpt-6-astra | high | 2026-09-07 | v2 | 成果物を開く |
| claude-fable-5-1 | high | 2026-09-07 | v2 | 成果物を開く |
| kimi-k3 | high | 2026-09-07 | v2 | 成果物を開く |
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- 変則ナップサック問題 (独自制約・数理最適化)
- 複数ファイル構成のリポジトリへの新機能追加 (マルチファイル・既存改修)
- 法規制・規約に準拠した業務フロー+DB設計 (ドメイン知識・仕様整合性)