AI ComparisonAI制作物比較

検証テーマ一覧 › 2. ターン制・状態遷移

特殊ルール付きリバーシ

ターン制・状態遷移|既知のゲームに独自ルールを足したときの状態管理と判定ロジックの正確さ

このテーマの成果物を左右で比較する

固定プロンプト(v2)

全AIモデルに一字も変えずに与える依頼文です。

HTML1ファイルで完結する「変則ルール付きリバーシゲーム」を作成してください。プレイヤー(黒)とAI(白)の対戦形式とし、盤面の四隅のマスに石を置くと周囲8マスの石が強制的に裏返る特殊ギミックを実装してください。手番のパス判定や勝敗判定のステート管理を破綻なく構築してください。

このカテゴリで測ること

主な測定内容

評価ポイント

登録済みの成果物(4件)

モデルeffort生成日プロンプト版
gemini-3.8-flashhigh2026-09-10v2成果物を開く
gpt-6-astrahigh2026-09-07v2成果物を開く
claude-fable-5-1high2026-09-07v2成果物を開く
kimi-k3high2026-09-07v2成果物を開く

他の検証テーマ